Trade Winds

Negociação temática em equipe & jogo de negociação

1 - 2 horas
Indoor e Outdoor
Competitivo
24 - Ilimitado

Descrição

Vamos lá marujos! Há fortunas a serem feitas em alto mar! Icem, então, as velas do Jolly Roger e velejem com Trade Winds! Esta é uma aventura empresarial divertida e em ritmo acelerado, que envolve negociação, coleta de informações, redes de relacionamento e construção de confiança. Ambientada em Port Royal, no século 17, Trade Winds evoca um período de grandes oportunidades para os sábios e perspicazes. Para ser um pirata bem sucedido em Trade Winds é necessário mais do que um cutelo brilhante e uma língua afiada! É preciso negociação esperta, pensamento criativo e planejamento estratégico para se tornar a tripulação mais rica no porto. Trade Winds é fácil de entender, mas um verdadeiro desafio para ser dominado. Como um jogo de negócios, é uma experiência valiosa, que reforça o conhecimento fundamental e a confiança. Um evento versátil, que pode ser jogado em cerca de uma hora, Trade Winds é diversão empolgante e pode receber customizações para criar uma atmosfera pirata completa. Adicione algumas iguarias do Caribe e Trade Winds será a peça central de um evento inesquecível, que vai fazer cada pirata soltar o ‘yo ho ho'!

Benefícios de Aprendizagem

Uma atividade rápida e inteligente, onde as equipes negociam e trocam, para maximizar seus retornos. Embora este seja um exercício competitivo, as equipes mais bem sucedidas são aquelas que colaboram com as outras para construir resultados de ganho mútuo e, ao mesmo tempo, se concentram em seus próprios resultados finais. Durante um processo de revisão, estratégias vencedoras são compartilhadas e aprendizados pertinentes são aplicados ao local de trabalho.

  • Cada uma das suas equipas se tornará a tripulação de um navio pirata atracando em Port Royal, com bens e saques para negociar.
  • Suas equipas receberão cutelos, vendas e bandanas, para que eles experimentem toda a emoção da aventura em alto mar.
  • Durante a sua viagem de quatro anos, cada equipa deve aumentar o valor da sua carga, que foi fornecida em diferentes denominações de ouro, prata, rum, especiarias e assim por diante.
  • Para começar, a carga de todos será igual.
  • Após uma breve introdução, as negociações devem começar e, inevitavelmente, vão crescer para um frenesim de trocas e negociações.
  • Ao final de cada ‘ano’ as equipas deverão retornar ao porto, onde uma recompensa será paga por determinados bens, e companheiros de bordo terão a oportunidade de compartilhar informações sobre o mercado.
  • No final do tempo de negociação, registaremos a pontuação de cada equipa.
  • O navio com o maior valor de bens (saque) e dinheiro (peças de ouro) será coroado o capitão do alto mar.

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Que simulação de negócios divertida. Adoramos nos vestir, pechinchar e negociar, foi muito divertido e temos muitas coisas que surgiram durante a actividade para continuarmos a discutir juntos.

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